Hycean
HYCEAN / 氦闪 · 空间创作的新世界

从想象的深海到可运行的世界

在浏览器里构建场景、材质、动画与交互,与团队实时共创,再把同一份空间文档嵌入产品。让 3D 创作像设计界面一样自然。

无需安装 · WebGPU 实时渲染 · Windows 与 macOS 桌面端

未命名场景
预览
实时 3D 视图
Hycean / 氦闪

海洋承载想象,闪光让世界发生

Hycean 借名于被海洋包覆的遥远星球,代表一片可以孕育未知的广阔画布。“氦闪”不是它的直译,而是属于中文品牌的一次能量释放:让沉浸如深海,让灵感像恒星一样迸发。

Ocean容纳想象
World组织空间
Flare点亮交互
Built differently

从底层开始,为下一代 3D 工作流设计

Hycean 不是简单包装一个画布。编辑体验、文档模型、实时渲染和发布运行时从第一天就被视作一个整体。

直觉式 3D 编辑

用熟悉的画布、场景树和属性面板组织空间内容,让 3D 创作不再从复杂工具开始。

流畅的实时渲染

为复杂场景与实时交互构建稳定的渲染底座,让创作过程与最终体验保持顺畅。

为协作而设计

从文档模型、命令系统到多人合并都预留清晰边界,让共同创作成为核心能力而非后加功能。

可组合的交互

通过状态、事件和变量连接对象与行为,面向网站、产品演示和互动叙事快速构建体验。

面向开发者开放

规划轻量 runtime、Web SDK 与 React 组件,让作品自然进入现有产品和工程工作流。

一次创作,多端呈现

同一套内容面向 Web、Windows 与 macOS,编辑器和播放器共享一致的渲染语义。

One document

一份场景,贯穿创作与运行

几何、材质、动画、交互和物理共享同一份可验证文档。编辑器里的结果,不需要被重新拼装成另一个工程。

01Scene场景树、拾取、Gizmo 与多选
02MaterialPBR、分层材质、HDR 与后处理
03Motion时间轴、关键帧、循环与状态过渡
04Behavior事件、变量、碰撞与无代码逻辑

不是截图,是可运行的空间文档

`.hyc` 保留场景语义,由独立 Web runtime 加载;也可通过 JavaScript API 与 React 组件嵌入现有产品。

<HyceanScene
src="/world.hyc"
interactive
/>
Shared by default

共同创作,也能离线继续

Presence、WebSocket、CRDT 离线合并和版本历史已经进入同一条编辑流程,连接中断不会让创作中断。

One fluid workflow

从空白画布,到可交互的空间体验

减少工具切换,把场景构建、交互编排与交付收拢到连续的创作流程中。

Step 01

构建

添加几何体、灯光、相机和素材,组织清晰的 3D 场景。

Step 02

赋予交互

连接事件、状态与动画,让每个对象都能对用户作出回应。

Step 03

交付

生成轻量运行产物,嵌入网站或交付桌面端体验。

Cross-platform by design

浏览器打开,桌面端继续

Web 与桌面端共享编辑器、文档格式和渲染语义。现代浏览器直接使用 WebGPU,Windows 与 macOS 桌面端继续承接本地文件和系统能力。

一致的文档格式统一的实时渲染面向本地文件扩展
Web
macOS
Windows
Made with Hycean

把空间体验带进每一种表达

从产品官网、品牌活动到数据叙事和交互原型,Hycean 让创意以更直观、更有参与感的方式被看见。

Product

产品与电商展示

让用户从任意角度查看产品,并实时切换材质、颜色与部件。

360° 查看材质切换
Brand

品牌空间叙事

用镜头、动画和交互打造令人记住的品牌网站与线上活动。

镜头动画交互事件
Story

数据与概念可视化

把复杂信息组织成可探索的空间,让抽象概念更容易被理解。

数据叙事空间导览
Prototype

交互产品原型

在浏览器里快速验证空间界面、操作流程和沉浸式产品构想。

状态逻辑快速发布

让 3D 创作回到想法本身

Hycean 正在持续构建中。现在进入编辑器,查看我们已经完成的第一版工作台。

打开 Hycean Editor